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バブルソート - ゲームレビュー - Vector GAMES
  • スコアに対する成果が明確なので、いったんこれに気づくと、ゲームにチャレンジし続けることが楽しくなって、飽きることがない。 泡に乗ったり、泡の上昇スピードをアップさせたり、泡を合体させたりと、いろいろ工夫をすることで、獲得 ...
  • http://www.vector.co.jp/games/review/1244/1244.html
My Insistence p.1
  • (2)批評の根拠が明確である。 (3)シナリオの作者に対して配慮が為されている。 ... ここで「批評」について明確にしたい。 ... 長所・短所を指摘するには、何故それが長所である、または短所であるか、その根拠を明確にする必要があるだろう。 ...
  • http://hp.vector.co.jp/authors/VA017140/cw/insistence/p1.html
幻想戦記ガンドライブ・アーツ - ベクターゲームズ -
  • 時には「特定の目標物を破壊「特定の場所まで護衛」といった明確な目標が示されるミッションや、夜戦イベントが発生することもある。 夜戦では、「夜戦」スキルを所持していないキャラの戦闘能力が低下する(スキルを持っていれば戦闘能力が上がる) ...
  • http://www.vector.co.jp/games/select/file/gt000819/
幻想戦記ガンドライブ・アーツ - ゲームレビュー - Vector GAMES
  • 時には「特定の目標物を破壊「特定の場所まで護衛」といった明確な目標が示されるミッションや、夜戦イベントが発生することもある。 夜戦では、「夜戦」スキルを所持していないキャラの戦闘能力が低下する(スキルを持っていれば戦闘能力が上がる)。 ゲームの難易度は高め。 ...
  • http://www.vector.co.jp/games/review/1270/1270.html
GrowWing - ゲームレビュー - Vector GAMES
  • それぞれの武器の特徴が明確かつ個性的で、3×2種類のメインウェポンの組み合わせをいろいろ試してプレイするのが楽しい。 メインウェポンを撃つと同時に発射されるサブウェポンの存在も、ゲームをおもしろくしている。 どういう局面 ...
  • http://www.vector.co.jp/games/review/1209/1209.html
島川言成のベクター縦横無尽
  • 一から企画・開発したソフトではないことを明確にしていただかないと、他のソフトやお客さんに誤解を与えてしまいます」 ... パソコン市場の揺籃期の現象といえばそれまでだが、デファクトスタンダードなソフトの位置付けが明確になった現在、個々のユーザたちは、 ...
  • http://www.vector.co.jp/magazine/jyuou/
勝者と敗者を明確にするところに真の価値がある--Enterprise ...
  • ... 2.0を提唱する上で重要だと思っていたのは、Enterprise 2.0についての明確な定義を行うことと、その定義について技術者だけではなく企業経営者にも関心を持ってもらうことだった」とMcAfee氏は言う。 ...
  • http://japan.zdnet.com/news/internet/story/0,2000056185,20372155,00.htm
島川言成のベクター縦横無尽
  • ほかに独占価格や管理価格という区別もあるが、ソフトの場合、価格決定の出発点となる"自身が持つ価値"が明確でないんだナ。 RUMAさんの投稿メールに移ろう。 ソフトの適正価格に関して、次のような提案をしてくれた。 「ソフト ...
  • http://www.vector.co.jp/magazine/jyuou/backnumber/jyuou_020812.html
グリーンIT推進にあたって明確にすべき5つのポイントとは? - IT ...
  • 企業がグリーンIT構想を立案するにあたっては、「5つの点を明確にしなくてはならない」と、アクセンチュア システムインテグレーション&テクノロジー本部 データセンターテクノロジ&オペレーションズ 統括パートナーの森泰成氏は説明する。 ...
  • http://japan.zdnet.com/news/itm/story/0,2000056188,20372040,00.htm
知恵の館 - ゲームレビュー - Vector GAMES
  • そのため、ヒントを非常に明確にしています。 つまるところ、本当に「何もないところには何もない」のです。 そこに何らかの仕掛けがある場合は、必ずその理由があります。 したがって無作為に壁や床を連打する前に、「ヒント」や「現場」を十分に吟味してみてください。 ...
  • http://www.vector.co.jp/games/review/1080/1080.html
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